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gifgun怎么导出gif,怎样能把图片背景做成透明的

来源:整理 时间:2023-07-15 00:59:50 编辑:航空兔素材 手机版

本文目录一览

1,怎样能把图片背景做成透明的

用PHOTOSHOP的魔术橡皮擦把背景删除后点击——文件——保存优化结果 就可以了。
用PHOTOSHOP把背景删除后保存为GIF或PNG格式

怎样能把图片背景做成透明的

2,为什么有的gif图片收藏后变成了bmp格式的了

1.有些网站进行了加密。将图片的路径换成是动态取得的。保存的时候是根据图片的src的后 缀名来判断的,因为没有找到图片的后缀名,所以就默认为bmp的。例如: demo1.htm: <img src=http://www.drmscn.com/blog/demo.asp> demo.asp: <% Response.Redirect("http://www.drmscn.com/Blog/images/cc.png") %> 2.Internet临时文件缓冲区已满 。解决方法:清空Internet缓冲区里的临时文件 工具- INTERNET选项-常规-INTERNET临时文件-删除文件 如果你的CPU是cache是512以上的,也可 以把缓冲区设大一些。 我目前知道的一定可行的【解决方法】: 1.最好不要直接在图片上用“图片另存为”的方法来保存,可以用【迅雷】、【腾讯旋风】等下载工具 下载到别的盘 2.到系统临时文件夹里去找:C:\Documents and Settings\administrator(用户名)\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5,虽然比较麻烦,而且临时文件夹中的文件可能很多,找起来有点慢,但可以不利用任何工具得到GIF图片。
存储的时候记得看下面的格式,要选择GIF格式才行!
保存的时候把保存类型变为所有类型就可以啦默认图片是BMP的也可以直接写后缀gif

为什么有的gif图片收藏后变成了bmp格式的了

3,什么是firework软件

Macromedia Fireworks 是一款用来操作图片处理图片的软件!也可以做一些类似QQ表情的GIF动画!这软件主要功能类似PHOTOSHOP!但没他好用
图像处理软件。可以做GIF帧动画,主要还是处理网页图片。 如果是动画的话,当然是flash了。
可以制作gif动画,也可以切图。是个好软件啊~
是一款图像处理工具,一般都是在制作网页时使用,与Dreamweaver、Flash合称为网页三剑客。图象处理软件 fireworks是一个强大的网页图形设计工具,你可以使用它创建和编辑位图、矢量图形,还可以非常轻松的做出各种网页设计中常见的效果,比如翻转图象,下拉菜单等,设计完成以后,如果你要在网页设计中使用,你可以将它输出为html文件,还能输出为可以在photoshop,illustrator和flash等软件中编辑的格式。Fireworks提供专业网络图形设计和制作方案。通过它,你可以编辑网络图形和动画,支持位图和矢量图。同时它能dreamweaver、flash能实现网页的无缝连接,与其它图形程序各HTML编辑也能密切配合,为用户一体化的网络设计方案提供支持。photoshop 和 firework有什么分别?firework 和PS 在设计的用途上有着本质的区别一个是简单的网页制作软件,一个是高级的图象处理软件,两者没什么好说谁好谁次,主要看您的用途了当然他们中间有某些同样的功能!。Firework主要为Dreamweaver编辑网页用的,PS制作的图色彩要比Firework丰富多了,当然文件也就大了。
firework 英[?fa??w?:k] 美[?fa??rw?:rk] n. (常pl.) 烟火,烟花; (热情,怒气等的) 迸发; [网络] 爆竹; 鞭炮; 焰火; [例句]Thus it was destined that the early gunpowder technology in China developed under the interaction of firearms and firework. 这决定了,中国古代的火药技术必然是在火器和烟火的交互影响中向前发展的。 [其他] 复数:fireworks 形近词: foreword firewood foreworn

什么是firework软件

4,loadrunner为什么关联

一、什么时候需要关联 1.关联的含义 关联(correlation):在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查找,得到相应的值,已变量的形式替换录制时的静态值,从而向服务器发出正确的请求,这种动态获得服务器响应内容的方法被称作关联。 其实关联也属于一同特殊的参数化,只是与一般的参数化有些不同 一般的参数化的参数来源于一个文件、一个定义的table、通过sql写的一个结果集等,但关联所获得的参数是服务器响应请求所返回的一个符合条件的、动态的值 2.什么时候需要做关联 要想弄清这个问题,我们首先要知道客户端与服务器端的请求与响应的过程 过程说明: 客户端发出获得登录页面的请求 服务器端得到该请求后,返回登录页面,同时动态生成一个Session Id 当用户输入用户名密码,请求登录时,该Session Id同时被发送到服务器端 如果该Session Id在当前会话中有效,那么返回登录成功的页面,如果不正确则登录失败 在第一次录制过程中loadrunner把这个值记录了下来,写到了脚本中,但再次回放时...一、什么时候需要关联 1.关联的含义 关联(correlation):在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查找,得到相应的值,已变量的形式替换录制时的静态值,从而向服务器发出正确的请求,这种动态获得服务器响应内容的方法被称作关联。 其实关联也属于一同特殊的参数化,只是与一般的参数化有些不同 一般的参数化的参数来源于一个文件、一个定义的table、通过sql写的一个结果集等,但关联所获得的参数是服务器响应请求所返回的一个符合条件的、动态的值 2.什么时候需要做关联 要想弄清这个问题,我们首先要知道客户端与服务器端的请求与响应的过程 过程说明: 客户端发出获得登录页面的请求 服务器端得到该请求后,返回登录页面,同时动态生成一个Session Id 当用户输入用户名密码,请求登录时,该Session Id同时被发送到服务器端 如果该Session Id在当前会话中有效,那么返回登录成功的页面,如果不正确则登录失败 在第一次录制过程中loadrunner把这个值记录了下来,写到了脚本中,但再次回放时,客户端发出同样的请求,而服务器端再一次动态的生成了Session Id,此时客户端发出的请求就是错误的,为了获得这个动态的Session Id我们这里用到了关联。 所以我们得出结论: 当客户端的某个请求是随着服务器端的相应而动态变化的时候,我们就需要用到关联 当然我们在录制脚本时应该对测试的项目进行适当的了解,知道哪些请求需要用到服务器响应的动态值,如果我们不明确那些值需要做关联的话,我们也可以将脚本录制两遍,通过对比脚本的方法来查找需要关联的部分,但并不是说两次录制的所有不同点都需要关联,这个要具体情况具体分析 二、自动关联 loadrunner参数化 自动关联包含两种机制: 一种是loadrunner通过对比录制和回放时服务器响应的不同,而提示用户是否进行关联,用户可自己创建关联规则,这个功能可以方便的使我们获得需要关联的部分,但同时也存在一定的问题,如:自动关联所检测到的关联点不一定真的需要进行关联,这要我们更具实际情况进行判断;有些需要关联的动态数据自动关联无法找到,这是就需要做手动关联 另一种是loadrunner自带的自动关联规则,在录制脚本时,会根据这些规则自动创建关联 自动关联的步骤如下: 1.开启自动关联选项 刚才提到的两种关联机制,如果用户想使用loadrunner自带的关联规则创建关联,那么需要在【Recording Options】>【Internet Protocol】>【Correlation】中启用关联规则,选中“Enable correlation during recording”,当录制这些应用系统的脚本时,VuGen会在脚本中自动建立关联。也可以在【Recording Options】>【Internet Protocol】>【Correlation】中添加关联规则,达到自动关联的目的。 如果需要在回放脚本时,loadrunner自动检测需要关联的部分,那么需要在【Tools】>【general options】>【Correlation】中选中“save correlation information during replay”和“show scan for correlations popup after replay of vuser”,当回放玩脚本后,会弹出Scan action for correlation窗口,进行关联点的搜索 2.录制脚本 录制脚本的过程在这里就不多说了 3.回放脚本 如果录制的脚本存在需要做关联的部分,那么在回放脚本时会出现错误 4.系统自动弹出检测关联对话框,或手动启动关联检测对话框 如果选择了【Tools】>【general options】>【Correlation】中的“save correlation information during replay”和“show scan for correlations popup after replay of vuser”,那么在回放脚本后会自动弹出“Scan action for correlation”窗口,点击“yes”进行自动查找 如果没有选择上述设置,那么也可以按CTRL+F8启动关联自动搜索 5.查看系统检测出的关联点进行关联设置 如果在录制和回放中存在差异,loadrunner会在“Correlation Results”中列出需要做关联的内容,用鼠标点击一条需要做关联的内容,点击“Create Rule”,系统会显示获得当前数据的规则,点击“yes”,完成规则的创建,同时查看脚本中增加了一个web_reg_save_param函数 也可以点击【Correlate】按钮创建关联,一笔一笔做,或是按下【Correlate All】让VuGen一次就对所有的数据建立关联。 注意:由于Correlation Studio会找出所有有变动的数据,但是并不是所有的数据都需要做关联,所以不建议您直接用【Correlate All】。 6.回放脚本检查关联的正确性 创建好关联后,回放脚本检查关联的正确性 三、手动关联 手动关联的过程大致如下: 第一步:录制测试脚本,录制二遍 第二步:使用WinDiff工具找出两次脚本的不同,判断是否需要进行关联 第三步:确定插入关联的位置 第四步:在VIEW TREE中使用web_reg_save_param函数手动建立关联 第五步:将脚本中有用到关联的数据,用参数代替 第六步:验证关联的正确性 下面详细介绍: 第一步:录制测试脚本,录制二遍 这一步就不用多说了,相同的操作,录制两份,分别保存 第二步:使用WinDiff工具协助找出需要关联的数据 1. 在第二份脚本中,点选VuGen的【Tools】>【Compare with Vuser…】,并选择第一份脚本。 2. 接着WinDiff会开启,同时显示二份脚本,并显示有差异的地方。WinDiff会以一整行黄色标示有差异的脚本,并且以红色的字体显示真正差异的文字。(假如没看到红色字体,请点选【Options】>【View】>【Show Inline Differences】)。 查看二份脚本中差异的部份,每一个差异都可能是需要做关联的地方。 注意:lr_thik_time部分的差异可以忽略 找到不同的部分后,复制,然后打开Recording Log或是Generation Log,按Ctrl+F,在查找窗口中粘贴差异部分的内容,点击查找找到后,查看该部分的信息,确认是客户端的请求信息还是服务器回应的信息 如果出现在$$$$$$ Request Header For Transaction With Id 3 Ended $$$$$$这个部分,那证明是客户端发出的请求,这里是不需要做关联的 一般做的关联都是出现在****** Response Header For Transaction With Id 7 ******和****** Response Body For Transaction With Id 7 ******中的部分。 在找到这个信息后,需要记录如下信息: a、记录这个不同数据之前的内容和之后的内容 b、记录这个不同数据出现的位置,是Header还是Body 第三步:确认插入关联的位置 我们在日志中找到了两次脚本的不同点的位置,根据这个位置,我们再确定是在哪个请求之后产生的,也就是说要定位发生不同点的response是由哪个request产生的,找到了这个请求的函数位置,我们就知道要往哪里做关联了。 一般情况下关联函数写到发出请求的函数之前就可以了。 第四步:插入关联函数 在插入关联函数前,我们先介绍关联函数web_reg_save_param 一个web_reg_save_param函数的例子: web_reg_save_param ("sessionid", "LB=Session_id:", "RB=;", "Search=Body", LAST); 在这里我们只介绍几个常用参数的含义 语法:int web_reg_save_param(const char *ParamName, <list of Attributes>, LAST); 参数说明: ParamName: 存放得到的动态内容的参数名称 list of Attributes: 其它属性,包括:Notfound, LB, RB, RelFrameID, Search, ORD, SaveOffset, Convert, SaveLen。属性值不分大小写 LB( Left Boundary ) : 返回信息的左边界字串。该属性必须有,并且区分大小写。 RB( Right Boundary ): 返回信息的右边界字串。该属性必须有,并且区分大小写。 Search : 返回信息的查找范围。可以是Headers,Body,Noresource,All(缺省)。该属性质可有可无。 那么如何插入该关联函数呢? 1.将vugun切换到 view tree 模式下 2.在左边的列表中,找到在上一步发出请求的函数,点击“右键” 选择“insert before” 3.在弹出的“add step”对话框的“find function”中输入“web_reg_save_param”,点击“ok” 在“parameter name”中输入,关联函数的名称,这里最好有含义,“sessionid” 在“left boundary”中输入,刚才记录下的不同点字符串的左面的几个字符,定义左边界,Session_id: 在“right boundary”中输入,刚才记录下的不同点字符串的右面的几个字符,定义右边界,; 在“search in ”中,选择“body” 点击“ok” 4.回到脚本编辑模式下,查看该函数插入是否正确 在发出请求的函数前应该看到: web_reg_save_param ("sessionid", "LB=Session_id:", "RB=;", "Search=Body", LAST); 第五步:将脚本中有用到关联的数据,用参数代替 如发出请求的参数如下,那么将原来服务器返回的动态值使用{ sessionid } 来替换: web_submit_form("login.php_2", "Snapshot=t2.inf", ITEMDATA, "Name=login", "Value=wangjin", ENDITEM, "Name=password", "Value=wangjin", ENDITEM, "Name=Session_id","Value={ sessionid } ", ENDITEM, "Name=Submit", "Value=Login", ENDITEM, EXTRARES, "URL=/media/images/border_bg_l.gif", ENDITEM, "URL=/media/images/header_bg.gif", ENDITEM, "URL=/media/images/th.gif", ENDITEM, LAST); 第六步:验证关联的正确性 回放脚本,验证关联的正确性。 OK!!!
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