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房子3d立体图怎么做,3D的 房子怎么画

来源:整理 时间:2023-04-16 17:27:02 编辑:航空兔素材 手机版

本文目录一览

1,3D的 房子怎么画

主要掌握透视。结构等细节
空间想象能力得强
你学过素描吗??

3D的 房子怎么画

2,设计房子 3D怎么操作

你是指用3DS MAX软件来进行房子的电脑设计吗? 你的问题清楚 如果是这样的话,你当然要学会3D这个软件,学会后先根据房子的平立剖面进行模型设计,把墙窗什么的都画出来,最后上个色渲染一下,就出来了 如果觉得3D不好学,有一定CAD基础的话,建议你去学SU(sketch up)比较好学,但SU效果图的设计不足3D

设计房子 3D怎么操作

3,怎么制作室内3d图

1,制作室内3d图,要先导入CAD平面图。  2,建立三维造型, 外形轮廓准确、 分清细节层次、 建模方法灵活、 兼顾贴图坐标。  3,调配并赋予造型材质、 纹理正确、 明暗方式要适当、 活用各种属性、 降低复杂程度。  4,设置场景灯光。  5,渲染输出与后期合成阶段。
室内效果图制作就用3ds max ,这是最好最专业的。 autodesk 3ds max 8 sp2 龙卷风... <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fjuncheng.qupan.com%2f1467708.html" target="_blank">http://juncheng.qupan.com/1467708.html</a> 1.安装序列号:666-12345678 2.首次运行会要求激活,选“激活选项”,点击“下一步”,记下申请号(共7组)。 3.运行注册机keygen.exe,在“request code:”中输入刚才所记下的申请号,按下最下面的“calculate”按纽,就可以得到一组激活码(auth code)。 4.返回3ds max 8激活界面,选“输入激活码”,点击“下一步”,在“国家/地区”中选“中国”,然后输入刚才生成的激活码,点击“下一步”,激活成功。 3ds max教程: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.enet.com.cn%2feschool%2f" target="_blank">http://www.enet.com.cn/eschool/</a> vr渲染 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.kaola.cn%2fu%2fbavfpl%2f275758" target="_blank">http://www.kaola.cn/u/bavfpl/275758</a> 3ds max插件简介_资料库 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fhi.baidu.com%2f3dsz%2fblog%2fitem%2fa22d51432053ae1473f05dbc.html" target="_blank">http://hi.baidu.com/3dsz/blog/item/a22d51432053ae1473f05dbc.html</a>

怎么制作室内3d图

4,三维立体图是怎么做出来的

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。 一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。 这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。 二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。 立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。 另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。 三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。 四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。 立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画
三维立体图有很多种,一种是用双眼盯着看的一种三维立体图,还有一种是用软件制作出来,使用flash播放器观赏的一种,物体的三维立体图是使用造型师3.0制作出来的,先是使用相机与普通镜头,围绕物体拍摄12张以上图片,然后倒入到造型师3.0软件里面,制作出来三维立体图,发布flash格式文件。
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。 一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。 三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。 这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。 二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。 立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。 另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。 三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。 四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。 ======================= 对于制作,你可以搜索下相关软件,有三维立体画大师以及三维立体画工厂,你去试试看
<p>原理是利用我们的视觉产生的幻像来完成的。</p> <p>打个简单的比方,也可以用此法来煅炼看三维图的办法。</p> <p>在白纸上点两个黑点,大小自定,间距约为30-50mm均可。两只眼睛跟此两点约三十公分平视,然后轻轻将纸向前推,如出现散视就重来,如此几次后,你会发现两个黑点变成三个清晰的黑点了!用同样的方法去看三维画面就能看到三维图了。</p> <p>我有网易空间收集了不少三维图片,可去看看。</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzhs407.blog.163.com%2falbum%2fedit%2f%23p1" target="_blank">http://zhs407.blog.163.com/album/edit/#p1</a></p>
立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。
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