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矿山怎么画,矿区位置图怎么画

来源:整理 时间:2023-05-22 13:42:52 编辑:航空兔素材 手机版

1,矿区位置图怎么画

一般地形图的绘制中,道路是这样的: 8。先测得道路一侧的控制点(拐点,直线端点或曲率变化点) 8。根据标准方向(自定标志物)和测得点的角度距离(测得数据)在图上绘制相应点 8。测量道路宽度 8。根据道路
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

矿区位置图怎么画

2,矿山CAD中剖面图怎么画

剖面图相当于将结构用平面将其截断后所看到的断口,剖视图中除了断口图形以外还包含从断口看过去所能看到的其他图形,相当于断口的背景希望采纳
所谓"剖",其实就是" 切"在cad中,剖切面一般用平面的方法,也就是所谓的"剖切平面" 比如一个西瓜,画出的轮廓线,只能看到这个瓜的外部形状.看不到内部的结构

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3,矿山使用AutoCAD主要画什么

http://www.51zxw.net/study.asp?vip=993372 有视频教程及图纸
CAD范围就很广啦 可以画建筑图 室内装饰施工图 (平面图 立面图 剖面图) 机械图 模具 等等~~~ 很多~~~ 功能很强大,很多专业都能用上CAD
主要应用于矿山井下施工图设计主要包括井底车场线路设计、巷道断面设计、交叉点施工设计、硐室设计等。 学习CAD最好有平面设计、三维设计基础以及建筑设计类基础。

矿山使用AutoCAD主要画什么

4,如何制作魔兽争霸地图里的矿山

中立无敌意 建筑
编地图当然是用WE啦,就算有其他工具也是WE的增强版。 一般来说选人有3种方式:双击英雄,使用一个单位走进英雄身边,使用一个单位的技能选择英雄。 我初略地说说步骤吧: 1、设计一个布尔变量来记录玩家有没有选择英雄,有多少个玩家有设置多少个变量,也可以用数组。 2、把制作好的英雄统统放在地图里面,设置为“中立被动”,这样遇到敌人就不会乱跑。 3、接下来是用触发器完成的: 3.1、一个单位走进英雄身边:首先在地图上的英雄身边分别划一个小区域,这样事件是-玩家单位走进矩形区域,条件-玩家没有选择英雄,动作创建一个XX类型的单位给玩家XX,杀死触发单位。 3.2、用技能选择也是很简单了,就是创建一个单位XX给施法单位的所有者。 3.3、双击选择英雄:WE里面没有双击事件,我们使用“玩家XX-选择一个单位”这个事件,当玩家选择了一个英雄时,我们锁定这个单位,然后等待0.3秒,加入玩家再次选择了这个单位,那么就创建一个这样的单位为玩家,等待0.3秒过去了,玩家没有再次选择这个单位,就解除锁定。所谓锁定单位就是使用一个变量来记录这个单位。 说这只能这么说了, 你给我一个邮箱,我把演示地图发给你吧。然后在给你发一个守护女神雅典娜的未加密版,很经典的地图哦。
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