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maya动画Ik怎么设置,请帮我一下maya软件的IKhandle的IKCurve在哪里

来源:整理 时间:2023-10-09 08:22:43 编辑:航空兔素材 手机版

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1,请帮我一下maya软件的IKhandle的IKCurve在哪里

我电脑里的玛雅删了,现在也没法进软件给你看,我凭记忆想起来,这两个是IK手柄和IK曲线,应该在animotion 动画模式下的上面菜单倒数第二个或者第三个里,你找找看
qq邮箱已经不行了,你可以试试163邮箱,比较稳定。但是这个源码杀毒软件会提示用户【有……软件……发送邮件】,这样会被用户察觉。、

请帮我一下maya软件的IKhandle的IKCurve在哪里

2,MAYA2009如何创建IK控制器知道的回答我高分给他

在skeleton 下面的IK Handle tool, 在你要控制的几节骨骼上创建后,在末端骨骼上做一个圆环,或者别的形状的控制器,在用圆环控制器对末端IKhandle进行父子约束(constrain→parent)。
用骨骼绑定的插件没?util里面的shinning,,,go to build pose,,,可以还原图形,,要不你就保存重新开下~~可能是显示问题……呼呼~

MAYA2009如何创建IK控制器知道的回答我高分给他

3,maya里IK怎么控制啊感觉好难控制有很多动作都摆不出来怎么解

你可以 IKFK共用,动作就比较完善了
首先说maya 中的几个重大模块儿 建模 材质贴图 绑定 动画 灯光渲染 你这里说的问题属于绑定了 一看你问的问题就知道你应该没有学过和做过绑定 给设定好的模型 根据动画的需求 合适的做好骨骼 这里面要注意针对各个局部 创建合适的骨骼段数 方向 轴向等问题 之后ik 也要看搭建的骨骼和需要实现的动画效果 添加不同类型的ik 之后就是添加控制器 控制器的添加有各种方法 花样比较多 具体的 单单给你说 很难讲清楚的 我这里给你列出了 主要的的步骤 剩下的你可以去看一些教程 网上不缺的 DT 的 国内的 网上搜一下 maya角色绑定教程就可以了
你好!IK都是要依托在控制器下 才行的 IK伸缩这些如果对你有帮助,望采纳。

maya里IK怎么控制啊感觉好难控制有很多动作都摆不出来怎么解

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