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卡通运动人物怎么画,怎样画好卡通人物步骤

来源:整理 时间:2023-05-30 22:53:36 编辑:航空兔素材 手机版

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1,怎样画好卡通人物步骤

先画服饰,轻画,要不然颜色就不好看了. 根据服饰比例画脸型,头发,头上的装饰别画,最后画 画手臂和腿,鞋和装饰也画 染色,颜色一定要先在废纸上选好 OK 一定要抓住特点哦!

怎样画好卡通人物步骤

2,动画角色的动作要怎么绘制

你想要在动画中创建一个较为复杂的动作时,是否发现有些无从下手?这时,草图就显得尤为重要了。只需随意的画上几笔关键帧动作,掌握好角色的起伏与节奏,就可以很好地掌控该动作。具体的你还可以去百度搜索一下秒秒学,里面的Flash基础教程利用一个角色夸张的转身动作来说明草图的重要性,并且会给你素材带你一边制作一遍理解。
三维动画可以用人工打关键帧做动画,但很累人,这属于基础,不说!而那些纯商业片的动画很多都是利用专门的动作捕捉技术做到的,在人身上打上标记点、用动作捕捉系统将真人的动作记录下来、从而这些标记点就有了运动的轨迹,然后将这些标记点的轨迹输入到三微中与制作出来的角色模型做匹配、从而产生和真人运动一模一样的动画!

动画角色的动作要怎么绘制

3,画卡通人物的步骤身啥

先画头部轮廓及位置线,将眉,眼大致勾出来鼻和嘴具体位置画出来. 再定好人物裸体结构线,然后画上头发,衣服等,感觉没问题了,可以用粗笔描实一些,然后用蘸水笔进行钩线,将印子擦干净. 正面像: 眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间 。 四分之三侧面: 线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。 正侧面: 鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。 正面上仰: 以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。 斜侧仰视: 最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。 正面俯视: 头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。 斜侧俯视: 耳朵位置上升,下颌向下靠侧。 需要画背景时,将选定的背景轮廓画出来,注意与人物应想协调,不要感觉人物像是浮起来或凹下去.如果是室内背景的话,要画上小饰物,如反开的杂志,地灯,花,盆景,茶几等.同样用蘸水笔进行钩线.一般背景的轮廓线不宜画得太粗,内轮廓要比外轮廓要细一些. 这是基本的画人物及背景的方法,另外可用透明性水彩上色注意保持画面湿度,若水干了要用毛笔在刷一次水,不上色的地方不要粘到水,一面颜色会流到不必要的地方.还可用彩色铅笔将画面进行柔和处理等方法.
先定好轮廓,画好人物大概位置,再从头开始画,初学者一般先定好轮廓,画好人物大概位置这样开始画.
我是先画眼睛 然后是 头 身体~最后是手 不过之前要做个大体定位
你好!把线条画好. 再勾出外型,再有就是一定要有耐心不能毛躁,画出轮廓,先轻轻找出大致位置如果是临摹的话,近实远虚要掌握好. 如果你画的是铅笔画,经常画卡通,比例一定要找好. 我是学美术的.再根据被临摹的画画好细节,主体一定要明确,不能融进背景里,错不了如果对你有帮助,望采纳。

画卡通人物的步骤身啥

4,画卡通人物的技巧

步骤一:草图。1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。步骤二:1、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。4、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。步骤三:1、对头发的轮廓线进行修正。2、对头发的细节进行补充。注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然3、成品图。 检举
注意比例 比如:1头部,额线到眉骨的距离=眉骨到鼻尖的距离=鼻尖到下巴的距离 脸左右宽度的1/4的位置,大约是眼睛的中线 唇线在鼻尖到下巴之间1/3的高度 2人体比例,女性以7头身为例,肩宽为1.5-2倍头宽,下巴到腰带的长度约1.5倍头长,手肘关节在腰部的上面,女性的臀部约一个头长 男性以8头身为例,肩宽为2-3倍头宽,下巴到腰带的长度约为2倍头长,手肘关节略高于腰部,男性的臀部小于或等于一个头长 (当然,上面的比例是一般人的比例,会因人物的年龄,性别和作者的画风有所不同) 3角度(头部),正面注意左右对称,半侧面注意脸的立体和五官左右的差异,侧面注意眼睛和耳朵的形状与位置,抬头和低头(正面,侧面)注意五官的变化特点,抬头和低头(侧面)注意下巴到鼻子和后脑的骨架线条 你上这个网站 http://wenku.baidu.com/view/ac9840a1284ac850ad02425a.html 是 动漫人物绘解画技巧。有详细的说明。
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