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3dmax怎么做矩形吊顶,3DMax吊顶做法详细步骤

来源:整理 时间:2023-08-25 18:34:16 编辑:航空兔素材 手机版

1,3DMax吊顶做法详细步骤

详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条用矩形然后扫描定制截面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了

3DMax吊顶做法详细步骤

2,3dmax吊顶建模教程

3dMax建模图纸的过程中,需要掌握吊顶模型的建模,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。1、打开一个需要制作天花吊顶的模型文件。切换到顶视图(按T),点击【图形】-【线】并去除【开始新图形】前面的勾后,勾画出平面轮廓。完成后,点击【矩形】绘制出图示三个矩形;2、选中画好的图形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:100。切换到前视图(按F)后,将挤出模型移动到图示位置;3、切换回顶视图,继续勾画出另一个平面轮廓后,点击【挤出】,挤出数量设置为:100。完成后,切换到前视图,调整好挤出模型的位置;4、点击【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形后,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】。点击【样条线】图标,对图示矩形样条线进行轮廓处理;5、将轮廓图案挤出200后,切换前视图并调整好模型间的位置。同样的方法,完成另外两个方框模型的制作;6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色材质球并将其附加给制作好的模型,这样我们的吊顶模型就制作完成了。以上就是3dMax吊顶建模技巧,希望大家喜欢。

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