目前正在筹备第一次资料片,小众游戏的格局很难改变,也是老游戏了,游戏也很不一样,没有常规的任务系统,简单的装备系统,这两款游戏有可比性吗,光跑地图就能吓跑一群人,2激战是类似wow的欧美卡通风格的画面,但如果和韩国动作网游比,甚至和腾讯几年前的天涯明月刀比,《逆水行舟》还有很大的提升空间。

这两款游戏有可比性吗?2激战是类似wow的欧美卡通风格的画面。游戏也很不一样,没有常规的任务系统,简单的装备系统。也是老游戏了。目前正在筹备第一次资料片,小众游戏的格局很难改变。总体来说属于那种很随便的东西。杰克·尼菲是现实主义的武侠题材,但游戏本身还是比较传统的,也是新游戏(刚开了个新学校)。另外,用心创造快乐的腾讯游戏,前途未卜。但我最想说的是,很多人都习惯了这些飞行 飞行 自动寻路的游戏。当他们转身玩《激战2》这种连坐骑都没有的游戏时,简直感觉回到了wow之前。况且激战2还是一款探索题材的游戏。光跑地图就能吓跑一群人。
2、如果看待网易的《逆水寒》?很多朋友吐槽《逆水行舟》是2.5D到3D的伪3D游戏,可能有失偏颇。《逆水寒》是3D游戏还是靠谱?至于说2.5D的,只是2.5D的视角是靠“逆水寒”支撑的,网易这么做其实是为了满足不同层次玩家的需求,并没有什么不妥。另一个让广大玩家诟病的是“逆水行舟”的操作体验,人物动作不够流畅,技巧华而不实,攻击感不足。这些问题是真实存在的,这也暴露了“迎着凉水”赶鸭子上架的客观事实。当然,如果以国产游戏的平均水平来衡量,《兑凉水》的操作体验还是可以说不错的,比那些只拼数值的国产垃圾游戏强多了,但如果和韩国动作网游比,甚至和腾讯几年前的天涯 明月刀比,《逆水行舟》还有很大的提升空间。