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3dmax2014材质编辑器怎么用,3dmax材质编辑器怎么用

来源:整理 时间:2023-11-05 10:24:29 编辑:航空兔素材 手机版

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1,3dmax材质编辑器怎么用

快捷键M调出来,然后调节材质球参数,给予物体。

3dmax材质编辑器怎么用

2,3ds max 中怎样使用材质编辑器

首先按下M键打开材质编辑器,在点diffuse边上的小方块继续点bitmap接着打开木头的图片就可以贴在桌子上了,这是简单的贴图,要是吧这张图变成材质,要调反射率,折射率,高光光泽度,等一些细节的调节。

3ds max 中怎样使用材质编辑器

3,3dmax 2014 design 版打开材质编辑器卡

2014版本新版本中文汉化难免有些bug,是否用的是中文版的,用英文版试试。如果还是不行的话,可以使用2012版本,2014版虽然新,稳定性比老版本差一点这也是再算难免的。
打开材质编辑器有三种方法。一、最常用的方法,快捷键“m”键。当快捷键被改或者“m"键与其他软件快捷键冲突时无法使用。二、在工具栏找到这个图标。三、菜单栏下找到渲染栏,点击”材质编辑器“中的精简材质编辑器。

3dmax 2014 design 版打开材质编辑器卡

4,3DMAX2014的材质编辑器怎么用

1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。3、3dmax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-PF mPartical;增强动力学算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果;增强能产生连动效果的毛发功能;支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作。
首先打开材质编辑器,可以按快捷键“m”,也可以在菜单栏下找到渲染栏,然后点击“材质编辑器”。新老版本是材质编辑器有一定区别,但是软件内提供了不同版本之间的转换,点击左上角的“modes”,会出来两个选择,第一个是老版本,第二个则是新版的,只需要点击一下就能够切换了。材质保存与调用。对于旧版。先讲保存,首先选择材质,然后点击入库按钮,再点击获得材质按钮,在弹出来的面板点击mtl library,然后就点击“save as”,这就是中文的另存为。调用材质很简单,首先点击mtl library,然后再单击open,就可以啦。对于新版。保存材质,点击左边的“场景材质”,然后右键单击要保存的材质,选择“copy to”->临时材质库,然后右键,再单击save as。调用,点击左上角有一个下三角的图标,然后选择“open material library”。
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