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fbx文件怎么用maya打开,FBX动作文件怎么导进maya绑定好的模型里

来源:整理 时间:2023-05-24 15:05:45 编辑:航空兔素材 手机版

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1,FBX动作文件怎么导进maya绑定好的模型里

maya 三维模型上不能导入FBX文件上的动作
您好 您是想把FBX的动作 烘培到 MAYA 里面的 里面角色的骨骼上 那么首先 你的角色骨骼 要与 FBX动作文件的骨骼相匹配 也就是骨骼数 等等。。。那样才可以使用 烘培动画如果骨骼不匹配建议你使用motionBuilder 这款专门用于动画制作 软件 可以帮助你 具体可以去火星 看motionBuilder 基础教程 希望我的回答 对您有所帮助
直接拖入到maya或用导入到maya就成了···也没什么注意的··就是和普通的保存是一样的···一般都用默认的保存属性··但你的需求吧··

FBX动作文件怎么导进maya绑定好的模型里

2,maya怎么导成FBX文件

Maya文件导出成Fbx文件步骤如下:第一:确保在Maya环境下已经打开Fbx组件。 打开方式:如图 第二:导出设置,如图 说明: Export All:导出场景里所有的物体。 Export Selection:导出所选择的物体。 点击后面的小方块,在弹出的Export Options窗口中File type选择FBX export。如若要导出带动画信息的FBX,需要点击Edit preset 在弹出窗 口中勾选Animation项。第三:导出,如图 直接点击Export All或者Export Selection,选择存储路径,命名,最后点 击Export 便可。
在插件管理器里面勾选fbxmaya.mel,然后导出时格式就有FBX可选了!
maya软件导出fbx格式的具体方法不步骤:1,先要把fbx插件从maya软件中调出,在maya软件状态栏window下面的settings/preferences下面,点击plug-in manager命令,打开插件管理窗口,勾选fbxmaya.mll后面的勾,如下图中红框步骤所示:2,选择你要导出的模型,在状态栏file下面执行export selection命令,打开导出控制面板,在files of type下面选择fbx export,选择你要导出的文件路径和文件名称,执行export selection命令就完成对物体fbx格式的导出了,具体步骤如下图红框所示:
你是想导入到Unity 3D吧,这个很简单啊。在Window菜单下找到Settings/Preferences /Plug-in Manager(插件管理器)勾选fbxmaya.mel。然后在File/Export All(导出全部模型) 或者是Export Selection(导出你选择的模型)就可以啦!你试试看

maya怎么导成FBX文件

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