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3dmax台灯怎么打,3dmax如何打灯光

来源:整理 时间:2023-10-05 15:44:19 编辑:航空兔素材 手机版

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1,3dmax如何打灯光

你只要从天上往下打筒灯,那么屋里就亮了。如果你怕曝光,那么在VRAY面板的颜色映射中使用指数曝光方式就行了。

3dmax如何打灯光

2,3dmax室内床头台灯怎么打亮起来

材质给自发光,在灯内放1-2个VR灯光(VR渲染器),灯光类型用球体。如图:然后调整VR灯光的参数,如果是扫描线渲染,灯内放泛光灯。设置好远近距衰减就可以了。

3dmax室内床头台灯怎么打亮起来

3,3DMAX灯光怎么打

灯光有好几种,vr灯光,标准灯光,光度学灯光等等。又分目标灯光和自由灯光,天光等等。vr灯光必须配合vr材质和vr渲染器。光度学灯光最好配合光线追踪。标准灯光用于速度出图。赶稿之类的。这几种灯光各有各的优势,应用场合不一样。你要打灯光先看要什么灯光,你最建筑室内建议你用光度学或vr。如果你场景的尺寸是对的,单位是对的(一般用毫米),那光度学灯光就要好打得多。比如日光灯1500流明的亮度就很接近现实亮度

3DMAX灯光怎么打

4,3dmax中怎么做台灯

用3dmax制作台灯模型的具体步骤:1、先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。2、然后创造3个圆柱体,注意分段 —— 塌陷 —— 选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。3、紧接着创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。4、下面选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。5、此时灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth。6、最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。点击下载3ds max2018中文破解版
到51自学网中有专门讲解。
网上有现成的模型用,可以自己下载
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