《一件》按照写实的画风几乎是抽象的,但他也解释了细节是按照现实画的,比如女性人物眼睛的形状和距离,除了人物笑或哭的时候,距离基本是正确的,比如日本最早的少女漫画,完美的画出了一个人最完美的样子,眼睛大,距离远,鼻子翘起来却很小,嘴巴离-1很近,下巴离得很远,相对于真实的人物姿势,漫画是人体的简称结构,头比例公式:三停(头的比例是鼻子是三鼻子)五眼(脸的宽度是五眼的比例)。
一般来说,我都是先画出身体的比例结构什么,我要构思动作,然后习惯从头部开始添加面部毛发,再向下修改那些身体曲线,添加衣服等等。但我毕竟不是专业人士,只能给你这些参考,希望对你有用。还有,如果你想自学,可以买书。《超级漫画素描技法》基础篇,透视篇,素描篇,头身比篇都很有用。
这些主要看画风。越卡通,两眼距离越近,越真实。比如女生漫画里两眼间距更宽,眼睛更大。怎么画美应该以少女漫画为主。比如日本最早的少女漫画,完美的画出了一个人最完美的样子,眼睛大,距离远,鼻子翘起来却很小,嘴巴离-1很近,下巴离得很远。就拿海贼王和鸣人的距离来说。《一件》按照写实的画风几乎是抽象的,但他也解释了细节是按照现实画的,比如女性人物眼睛的形状和距离,除了人物笑或哭的时候,距离基本是正确的。另一方面,火影是一个现实主义者。眼间距、脸型、眼睛都很逼真,位置更标准。
正常人比例:1。发际线到下巴分为三部分,这三部分之间的距离大致相等。也可以照照镜子看看自己的脸。这三个部位的名称和距离分别是:发际线到眉线,眉线到鼻底线,鼻底线到下巴线。2、眼睛的长度,从脸的最左端到最右端,大约是五只眼睛的长度。3.整体来说,从头顶到下巴的距离大约有一半是眼睛的高度。头比例公式:三停(头的比例是鼻子是三鼻子)五眼(脸的宽度是五眼的比例)。q版人物头部比例:不用说了,头部占一个头。大腿根为界,上面一个头,下面一个头。这个比例在q版漫画中用的最多。能画出各种不同类型和服装的人物,最能表现人物的动态头部和身体。如果你想看起来更年轻,把大腿根部的线往上移一点。如果你想成熟一点,就把线下移一点。
4、漫画怎么画人物身体构造?其实漫画里的人物是很好画的,漫画一般不会遵循三停无字的比例,比如头和身体。漫画是夸张的,各种风格都有你要真实一点的风格,就是不要画怪胎视角,这一点很重要。相对于真实的人物姿势,漫画是人体的简称结构。以手臂为例,省略了手臂的弧度,但是骨骼突出的转折很明显。
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