3D的笔少,软件的辅助工具多,楼主担心~,放心,3D学习和绘画肯定是有联系的,但是你可以在日常生活中用大量的观察和理解来弥补,呵呵对于3D初学者来说,害怕没有基础做不好,一份是两份(大部分碱基模型是对称的),卡通建模,要根据位置角度和自己的经验在纸上画出合适的定义。
呵呵对于3D初学者来说,害怕没有基础做不好。放心,3D学习和绘画肯定是有联系的,但是你可以在日常生活中用大量的观察和理解来弥补。3D的笔少,软件的辅助工具多,楼主担心~!大胆去学吧~!3D视角很重要,但是技术可以弥补。我举个最简单的例子。卡通建模,要根据位置角度和自己的经验在纸上画出合适的定义。3D只需要你调整大的形状。一份是两份(大部分碱基模型是对称的)。只做一面,镜像。深入下去,你会发现3D比绘画容易多了。
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