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汽车怎么分层渲染,max车分层渲染 这些层图片上分别是干嘛的要调些什么参数

来源:整理 时间:2023-05-09 17:41:00 编辑:航空兔素材 手机版

1,max车分层渲染 这些层图片上分别是干嘛的要调些什么参数

这里面有1凹凸法线层(做凹凸和法线效果的层),2diffuse的默认贴图层(做没有高光,反射,折射等效果的底层),3源照明灯光层(只有灯光效果的层)4反射层(反射效果的层,如玻璃和金属)5折射层(做折射效果的层,如水等液体)6全局光照明的层(也就是漫反射照明效果的层)7为灯光阴影层(做合成调节阴影效果的层)8为高光层(有高光效果的物体所显示的高光效果的层,如金属高光)9为线性光层你要做合成的时候,才能真正了解这些层的作用
你是猪啊

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2,CG maya或AE怎么制作汽车轮胎在路面划痕怎么做

http://tieba.baidu.com/p/1194273742?pn=1http://tieba.baidu.com/p/1175505749————————————————————————少年,上面两个帖子,如我所说,这个问题,我已经问过了,至今还没有解决。如果你想在MAYA中作,只能用粒子,但是需要跟踪的比较细致,这样结算就慢了。只能在后其中做,方法很简单。分层渲染,汽车场景路面什么的。然后来一个遮罩,汽车往前跑,遮罩跟着车轮往前跑,就这样。我这里有个教程不知道如何给你,就是做拉痕的。另外说一下,1楼那个大傻屌(gaomie69 )……好像在回答破碎的问题……而且好像是直接复制的……

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3,济南影视动画培训哪个学校比较好啊别太贵

济南山科电脑培训学校有这个课 1、影视模型与渲染专业 本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。 2、数字角色动画专业 本专业包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。 3、影视特效与合成专业    本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、AE、 Nuke等后期合成工具、 Boujou/Match Move/ SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、 Mental Ray/ RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。 二、学习目标 以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。 三、就业方向 在各省、市电视台、影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、特效师等。 四、课程安排: 美术基础 素描、石膏体、人体绘画、动画前期知识、色彩基础、三视图的特点与画法 模型课程 MAYA界面及大体制作流程学习、简单道具制作、中等道具制作、复杂道具制作、简单场景制作、复杂场景制作、卡通角色的制作、卡通角色的制作、角色头部制作、角色身体制作、衣服、铠甲、武器的制作、生物模型制作、角色表情制作、ZB模型基础、高级角色ZB的制作 、zb重建拓扑 材质课程 色彩理论、灯光艺术 、Maya材质制作流程、摄像机使用、基础材质 、Paint笔绘画、金属的制作 、二维材质 、卡通角色材质、SSS皮肤材质、汽车材质及渲染、Photoshop的基本使用、物体UV的拆分、高级贴图制作、电影写实角色 、场景材质灯光渲染、分层渲染与合成 中级动画课程 动画基础知识、动画骨骼设置、路径动画、弹跳小球、几何体动画制作、走路训练、跑步训练、跳跃训练、四足动物运动、飞行动物的运动 中高级动画课程 搬重物表演、投掷物体表演、时间与节奏、Maya摄像机应用、Layout制作、赋予角色性格、表情和口型、交互表演 动力学课程 动力学基础课程、粒子模拟的学习、2D、3D流体的学习、流体火的应用学习、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术 后期合成课程 影视后期概念、动画镜头合成、高级调色、文字特效、高级合成特效、影片剪辑、影视包装概述、包装案例制作技巧

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4,我想学影视动画专业都要学些什么呢就业前景如何

济南山科电脑培训有这个专业,  影视动画全科班  一、课程介绍:  1、影视模型与渲染专业  本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。  2、数字角色动画专业  本专业包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。  3、影视特效与合成专业  本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、AE、 Nuke等后期合成工具、 Boujou/Match Move/ SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、 Mental Ray/ RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。  二、学习目标  以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。  三、就业方向  在各省、市电视台、影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、特效师等。  四、课程安排:  美术基础  素描、石膏体、人体绘画、动画前期知识、色彩基础、三视图的特点与画法  模型课程  MAYA界面及大体制作流程学习、简单道具制作、中等道具制作、复杂道具制作、简单场景制作、复杂场景制作、卡通角色的制作、卡通角色的制作、角色头部制作、角色身体制作、衣服、铠甲、武器的制作、生物模型制作、角色表情制作、ZB模型基础、高级角色ZB的制作 、zb重建拓扑  材质课程  色彩理论、灯光艺术 、Maya材质制作流程、摄像机使用、基础材质 、Paint笔绘画、金属的制作 、二维材质 、卡通角色材质、SSS皮肤材质、汽车材质及渲染、Photoshop的基本使用、物体UV的拆分、高级贴图制作、电影写实角色 、场景材质灯光渲染、分层渲染与合成  中级动画课程  动画基础知识、动画骨骼设置、路径动画、弹跳小球、几何体动画制作、走路训练、跑步训练、跳跃训练、四足动物运动、飞行动物的运动  中高级动画课程  搬重物表演、投掷物体表演、时间与节奏、Maya摄像机应用、Layout制作、赋予角色性格、表情和口型、交互表演  动力学课程  动力学基础课程、粒子模拟的学习、2D、3D流体的学习、流体火的应用学习、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术  后期合成课程  影视后期概念、动画镜头合成、高级调色、文字特效、高级合成特效、影片剪辑、影视包装概述、包装案例制作技巧  教学使用软件:adobe(PS、AE、PR) 3ds max、maya  教学机器配置:显卡配置:512M 内存:2G  学费18000~26000不等  网站有介绍,你可以联系一下,关键还要看自己的学习态度,祝你成功。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。
主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。 本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。 培养系统掌握影视动画专业的基础理论、基本知识和综合应用的基本技能,能在影视公司、制片厂、电视台动画部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司从事平面图形、三维动画、多媒体软件和影视作品的创意、设计、制作、网络游戏程序设计、引擎及环境开发,以及相关产业的营销管理等工作,具有创新精神和实践能力的高素质实用性人才。主要专业课程有:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。 素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、图案、电脑平面设计(photoshop)、电脑三维设计(3D Studio MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘画(CorelDraw)、电脑三维动画(Maya)、电脑绘图(AotoCAD)、多媒体制作(Anthorware)、影视编辑(After Effect)、现代广告通论、广告策划与创意、公共关系学、电脑动画(Flash)、广告文案、电视广告的制作与编辑等。 当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局最近颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
楼上说的很全了~就业前景的话还是看你学得好不好了,说到这就是你得选一家好的培训机构,现在这行挺乱的,广告到处都是,学费很贵,还有就是你的职业规划,起步高你的路会顺,当然反之我们都不想看到的,浪费钱浪费时间工作不好都很痛苦的,在业内几年了,看了好多事情,有点小总结吧~你在确定喜欢的情况下,找一家好的机构,加上个人的努力,我相信就业会很不错的,水晶石是业内一直很认可的地方,公司也愿意接纳他们学员,你运气好的话直接留他们公司制作部,那你就更牛了~你去了解下吧,他们好像在山东有分公司,你再问问分公司的培训是不是直营的,应该是,你再去确定一下吧~
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