在3DMAX中如何渲染实物物体上带有网格上线可以先原地复制出一个同样的物体,打开材质编辑器,其中里面在选择双面材质选项中就有把实体的变成网格线的选项,把它打上钩,实体的就变成网格线的了,在把它等比例放大只要超过最初那个实体的物体就行了,一个是实体的物体,在它外面是带线框的物体的,就是你想要的物体了。材质的参数有问题吧,感觉和墙体没关系,或者你换一个方式做墙体、2,MAX中怎么样渲染网格线应该是不能直接渲出,看过你说的那种效果图,他们一般都是ps的,即先渲出实体,同一角度再渲出线框图,二者叠加。补充一下...
更新时间:2023-05-07标签: 3dmax怎么渲染网格3dmax怎么渲染网格线 全文阅读