max如何做布料模拟的循环动画不是用柔体的用动力学做好后,在计算面板生成关键帧,就可以在动画曲线面板做重复动画,可以直接复制关键帧做动画,单击图上的creatanimation2,max已绑定模型怎么实现一直往前走路的循环动画将模型绑定骨骼后,通过骨骼调整一段走路动画就好(一般可以用30帧来调一个循环),动画规律是必修课,不懂一点角色会走的很不正常。如果懒可以直接下载几个BIP格式的循环行走动画,再导入即可。(你是用什么骨骼绑定的角色?)3,3dmax循环命令怎么使用atl+r,你也可以进入自定义进行...
更新时间:2023-08-05标签: max怎么循环如何maxmax如何做布料模拟的循环动画不是用柔体的 全文阅读