3DMAX里面带有骨骼系统不用绑定骨骼了是吗绑定倒不用了,不过为了更好的蒙皮需要匹配骨骼,而且,max里的骨骼没有四足动物的,也只能绑定在类人型的模型上边了,有一款CAT的四足骨骼插件,可以实现四足动物的骨骼绑定,回答完毕,谢谢!2,我在使用CAT骨骼如何让骨骼沿着既定的路线行走使用路径动画就可以了,首先创建一个样条线,把它的形状设定为需要角色行走的路线,然后再创建一个点辅助对象,选择骨骼在CATMotion管理器下的全局中,使用路径节点,把骨骼绑定到点辅助对象上,然后再选择点辅助对象,在动画菜单下启...
更新时间:2023-10-03标签: 骨骼怎么绑定里面cat骨骼怎么绑定MAX里面带有骨骼系统不用绑定骨骼了是吗 全文阅读