unity3d大场景地形怎么做的啊用地形的属性啊,至少有地形高度,形状,材质,树木,细节很多能设定的。用建模软件做,然后导出fbx的放到unity里面2,UDK做游戏场景没得话说个人觉得为啥老是射击类求个3D格斗类UDK的操作挺像FPS游戏的,WASD还带鼠标控制视角。但是实际上UDK什么游戏都能做,但苦于没学过c语言,script完全无法入门。懒得搞了,所以我就决定script是我最后学的。3,请问如何在游戏进行中进行场景搭建基本上可能,UDK的光照(静态全局光照)是最重要的问题。而实现动画建筑需要...
更新时间:2023-08-17标签: 怎么做大场景unity3dudk怎么做大场景大场景地形怎么做的啊 全文阅读