如何像虚幻4中导入文字模型导出obj格式,你导出的fbx应该有些选项选错了。。。也可能你max版本高2,3dmax模型导入ue4的步骤是什么求详解1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零。并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给UVWmap4、全部完成后,另存文件5、导出文件格式为FBX,去点灯光,相机点,单位设置为厘米。模型转fbx,用fbx...
更新时间:2023-08-13标签: 怎么导入模型如何ue4怎么导入模型 全文阅读