如何用Maya制作生活中的镜子特效方法如下:1.在场景中创建一个Plane面片作为镜子(RotateZ=90),赋予blinn材质,调节材质参数:color调黑色,Eccentricity(高光大小)调小,SpecularRollOff(高光强弱)=1.00,Specularcolor调白色,Reflectivity(镜面反射)=1.002.创建Cube立方体模型包裹镜子,赋予立方体lambert或surfaceShader材质,在材质属性的color或outcolor上连入一张贴图。3.在场景中建立...
更新时间:2023-08-21标签: maya镜子参数怎么maya镜子的参数怎么调 全文阅读