3dmax中怎么建凹凸造型门的模型学好建模基础,由浅入深,你就能做出来了~!长方体加大分段数--转为可编辑多边形---选择要突出的面-----挤出。。。2,3D门怎么建模在maya里建立一个矩形,用挤压工具即可,再结合加线工具,门的轮廓就出来了如果是max,我想是同理有图层里把窗户层给找出来,...