3D渲染因为物体面数太多想把一部分模型做成代理但是不知道右键导出VRAY网格再从标准菜单选到VRAY代理导入OK删除背面2,求3Dmax2013的mentalray代理步骤要详细的自定义界面对话框里工具栏标签mentalray菜单项下可以找到自动生成mr代理的工具放到工具栏以后选择你要的物体生成代理之前要将它的中心点居中并且重设变换(具体命令在utility工具面板下resettransform就是中文版不知翻成了什么)然后塌陷为editablepoly再吸取一下材质准备工作到此完毕点击生成代理会问你...
更新时间:2023-09-02标签: 3dmax代理模型怎么做3D渲染因为物体面数太多想把一部分模型做成代理但是不知道 全文阅读