3dmax里如何添加树模型操作和渲染速度都较快好象有代理物体一说,你搜搜使用方法,也就是使用代理物体调用外部复杂模型,大场景可能会快点。代理物体精度太大2,3Dmax做树用建模做树比较麻烦,要有耐心,首先有圆柱体变形,调节点线面,来达到树干和树枝的造型,然后用面片,或者用已经建好的树叶的模型,刷出密密麻麻的树叶来,这个更好细心了,一般做出来的树的面数都很多,也比较复制,不怎么提倡,你可以用树的插件SpeedTree来做,能调节树干和树枝,还能调节树叶的多少类型等等,这个效果非常好,你可以尝试一下3ds...
更新时间:2023-09-10标签: 3dmax怎么加小树3dmax里如何添加树模型操作和渲染速度都较快 全文阅读