怎样制作3dmax的动作文件有动作库的,找到响应动作调入就可以用ps可以制作各种3dmax需要的素材。2,3Dmax动作库如何使用在MAX里面创建CS骨骼后,在运动面板里有个“打开”按钮,然后找动作文件并打开就可以了使用方法:创建CS骨骼后,在运动面板里有个“打开”按钮,然后找动作文件并打开就可以使用了。BIP是动作文件,用来记录运动的,FIG是就是骨骼文件,用来记录骨骼形状的,都属于BIPED骨骼的功能。3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作...
更新时间:2023-09-29标签: max怎么制作动作怎样制作3dmax的动作文件 全文阅读