3dmax怎么建规则波浪形状的模型MAX中用(Noise)噪波可以解决步骤如图先画一个圆球然后画一个正方体,然后两个物体对齐如图左一再进行布尔运算,然后转换编辑多边形,删掉里面的厚度。然后加一个壳shell命令,做好后,复制一个缩小放入里面。然后再画一个圆球到中心,调整好后如右一。2,在3Dmax里面这样的柜子波浪纹怎么做出来简单第一步如果图1创建一个长方体矩形转换为多边行2分线分个15段吧3进入点级别隔选点4往上拉就行5复制6全部加到一块多边形在面级别附加就行7进入面积别删除多余面8放到你的柜子下个...
更新时间:2023-09-10标签: 3d怎么把波浪线立体3dmax怎么建规则波浪形状的模型 全文阅读