如何在unity3d发布好的程序中导入外部文件我觉得你想要的似乎是一个动态的AB包加载你百度下Unity加载Assetsbundle,教程和脚本很多,都是可以跑的先将fbx编辑好在做成ab包去加载,就能实现单纯加载fbx文件没有意义这个好像不可以吧,ai是adobe公司的3d是autodesk公司的我想你的这个东西应该是单纯的线,你可以吧这个文件用cad画出来,在导入到3d里面进行编辑。你想把外部的资源放到.exe内部,这个比较难实现.不过不知道你想了解的是不是动态热更新.2,如何在unity里导入外...
更新时间:2023-08-25标签: u3d怎么添加资源素材如何在unity3d发布好的程序中导入外部文件 全文阅读