opengl里怎么生成三角型网格OpenGL是一个制图的接口,不是生成模型的接口,一般是由你向OpenGL提供网格数据,OpenGL负责绘制的;具体的模型网格的生成一般是行用3D建模软件(3DSMax,Maya...)制好模型,然后使用(或者自己写一个)导出插件,将顶点数据导出生成模型网格数据,然后再将这些数据提供给OpenGLimageware这个软件进行三角形网格化速度是非常慢的,转换大一点的文件就会死机,我经常是用其他软件来进行转换的.glBegin(GL_TRIANGLES);.......g...
更新时间:2023-08-27标签: 三角网怎么生成opengl里怎么生成三角型网格 全文阅读