2.如果是两足动物骨骼,进入运动面板并查看图片,我现在在这家公司用的是目前主流的两足动物,是3Dmax必须知道的骨骼,骨头,这个是用的最少的,一般公司都不用,除非需要加小动画,角色动画插件终于正式加入版本3dsmax2011,带骨骼的网格只需使用动画骨骼生成的头像,带动画的骨骼生成头像。1、3dmax网上下载的带骨骼的模型,怎么显示骨骼啊因为没有图片,看不到你模特的骨骼类型,所以我只能根据自己的理解告诉你几种可能:1。看显示面板,显示面板下面有一个按类别隐藏,看骨骼系统前面有没有勾,如图:如果有,取消就好...
更新时间:2023-05-20标签: 卡通3d骨头骨头3d3dmax卡通头像 全文阅读