这是一个模拟,先用三维软件得到好的效果,然后将三维的序列图导入FLASH,根据这个位图序列直接生成FLASH动画,(为了更好的效果,可以使用“卡通效果渲染”对三维场景进行渲染,以接近手绘效果,2.按照1提供的脚本,搭建模型,也就是建模、灯光、粘贴材质,让模型看起来真实。
几种方法:1。先用三维软件得到好的效果,然后将三维的序列图导入FLASH,根据这个位图序列直接生成FLASH动画。(为了更好的效果,可以使用“卡通效果渲染”对三维场景进行渲染,以接近手绘效果。) 2.将三维的序列图导入FLASH后,以此位图序列为背景层,在背景层上使用FLASH的绘图工具进行背景绘制。3.将三维的序列图导入FLASH后,使用FLASH中的“TRACEMAP”命令将位图转换为矢量图格式,生成FLASH动画。4.对于简单的场景,可以使用FLASH的一些制作3D人物的周边软件来搭建场景。
这是一个模拟。具体方法如下:1。先写好交互脚本,比如在哪里交互,交互什么。这个要提前计划好。2.按照1提供的脚本,搭建模型,也就是建模、灯光、粘贴材质,让模型看起来真实。3.将其导入虚拟现实引擎。
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