在3D里灯带如何来打您好!您可先查阅相关的灯光教程,然后总结出适合自己的、适合场景的制作办法。个人总结了有三种,一种是直接打灯光,一种是先创建物体,然后赋予发光的材质来模拟灯光,还有一种是后期直接PS。第一种,就是在需要制作灯带的位置添加灯光,这又设计到好几种模式。在MAX的默认渲染器的情况下,可以利用泛光灯来模拟,也可以用区域灯管来模拟。还有的是利用插件渲染器,比如说vr,只在在需要创作灯带的地方来打灯。还有的是用光域网来模拟灯带的效果。但无论哪一种,都要经过不断的调试才能出效果。很考耐性。第二种,...
更新时间:2023-09-12标签: 20123d灯带怎么打在3D里灯带如何来打 全文阅读