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maya怎么让面圆滑,Maya有人知道这个怎么圆滑么

来源:整理 时间:2023-11-15 00:12:48 编辑:航空兔素材 手机版

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1,Maya有人知道这个怎么圆滑么

数字键3或者mesh——smooth(可以调细分等级)
多边形模块下网格菜单下的平滑(smooth)选项。

Maya有人知道这个怎么圆滑么

2,MAYA局部圆滑怎么弄

在局部继续布线 应该多点就多点 没关系
数字键3或者mesh——smooth(可以调细分等级)
把要圆滑的面或线选中我是这么做的

MAYA局部圆滑怎么弄

3,maya如何将圆滑面改为圆滑前的块面

你删了历史了吗?可以在右边的历史栏中第一个是你刚smooth了的,点开它,第二个还是第三个off开头的后面改成0,按回车。麻烦点就得自己删了,或者点开圆滑的后面的方块弹出工具栏,把1改成0试试。
在ploygons面板打开normals菜单 点harden edge就可以了
属性通道栏polysmoothface下divisions改写成0.OK
在未删除历史的情况下选择对象 通道中有一个平滑节点将值改为0就ok了如果删除了历史可以在modify菜单下convert中转换

maya如何将圆滑面改为圆滑前的块面

4,MAYA怎么圆滑物体边缘

倒角一般要倒很多次才滑,可以倒一两次角,然後选中边缘的边,用圆滑法线(SOFT NORMAL),看起来也是很滑的。最好的办法就是在边缘两边加循环边,也就是EDIT MESH——INSERT。。。最後光滑(SMOOTH)一下就好了。PS,你 打字 好 多 空 格 啊?
图片中用红框标示的命令,这是最简单的方法了,做的时候给边缘加个固定边,就是在边的附近多加一圈线,看你要圆滑的程度选择离最外边线距离加线,越近,圆滑后看着棱角明显些,你自己试一下应该就能明白了。。。。。
选择边缘那圈线 执行edit mesh 下的bevel 倒角命令 英文不一定打对了…………我也是新手哈哈 或者2建的模式下加环切线卡边
模型最后一般都要做一smoothpolygons--mesh--smooth 这一步一般最后用 可以按3看一下形状 差不多就是你按3(光滑显示)时的形态 如果模型需要有点菱角的话 就要在菱角的位置加线 锁一下边
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